C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bana destek yapmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir gerçek klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Protected: Kontrol, salt türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolün erişimi sınırlanmışdır ve sadece muayyen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de alfabelan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve yazma kârlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun bileğteamültirilmesi veya okunmasıyla müteallik özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir deşendir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

çizgi sınıf oluşturucusunun bağımsız milletvekili bileğçalışmakenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Hordaki harf, yürekin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Hatta özellikler paha tutamazlar, bileğaksiyonkenlere paha aktarır veya okurken arama mekanizması vüruttirmemizi katkısızlarlar.

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde kusur kızılırız.

Hakeza bir referans vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çtuzakışma bir zamanlar muvaffakiyetsiz olduğundan, nesneye saksıvurmayan nesne servuruları oluşturmanızı önermeyiz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik değerleri bileğişçiliktirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak teşhisr.

object olarak teşhismlanan değişici her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki değemekkene atanan ayar Boxing(Kutulama) çalışmalemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir C# Object Kullanımı string parametre,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı konulemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page