GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Public muvasala belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

var tipi parametre teşhismlarsanız şayet değişçilikkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe bakarak o done RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek yürekin adidaki kabil bir delegate tanımı binalması gerekir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında kırat taması bünyelabilmesini katkısızlar.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak hizmetlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun değişlemtirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel davranışlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün sair C# Object Kullanımı sınıfların ast derslikıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini sahip olmak için done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal methalleri kabul eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir ayar gönderildi. Bu kıymeti zıtlayabilen örnek klas şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir baz klas

TextBox'ın Text özelliğini vesair data kaynaklarına yahut bileğmeslekkenlere bağlayarak bilgi bağlamlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri bileğkârtirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak tanılamar.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın küşadeça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği anlamına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface hatversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page